三:召唤系dru 想靠召唤系攻击,召唤系最后的Summon Grizzly(召唤灰熊)必须max ,其余2种狼也得靠它进行攻击加成 。高技能状态下,再有其他加成,熊的攻击力将能以k为单位,而且附带击退;数字很可观,但你要知道它永远不可能同时攻击多个敌人,注定了单靠熊攻击是很慢的。 Summon Spirit Wolf(召唤精灵狼)能给3种召唤加命中和防御。 Summon Dire Wolf (召唤狂狼)能给3种召唤加血,使得召唤更具备“肉盾”的作用,多修的人在召唤系一般考虑投资这招;但要注意,想靠熊pvp对付物理角色的最好不要升这招。 有些时候,3只狂狼能比1只熊更有用(熊狼不能同时召唤),不过在高技能(很重要的前提)下,3只狂狼的血/伤害总和还是比不上一只熊。 左边的灵类(不能同时招): Oak Sage(橡木智者):给全队提升血量,属安全型招数;在hc中尤其有用。1级30%,以后每级+5%。 Heart of Wolverine(狼獾之心):给全队提升伤害和命中,喜欢攻击力的升这招,虽然提升幅度没有pal的相应技能,但能和pal的相应技能进行累加。1级20%/25%以后每级+7%/7%。 Spirit of Barbs(棘灵):给全队提供伤害反弹属性,有时面对强大的敌人与其自己进攻,不如让其打自己。反弹幅度仍然没有pal/nec的相关技能高,但仍能进行加成。1级50%,以后每级+20%。需要注意:现在hell反弹伤害的实际效果已被降低,单靠这招的反弹效果很不理想。 右边滕类这里不做讨论了,一直打持久战也许很有用,但相信多数玩家不希望那样,Poison Creeper开始已说过,另2招真想用的话还是就放1点吧。 最后还有第一个技能千万不要忘了:Raven(乌鸦):1.10中的乌鸦进攻附带了失明效果,使得这招也有了实际作用,特别是对付大批远战敌人时,一直乌鸦能封住一个敌人,乌鸦最多5只,可和熊/狼同时召唤;在没有maphack时,也是dru探路的不错招数。